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Metacapecategory

Esta formación es parte de la actual estrategia del juego.

La comunidad ha decidido esta generación está en el juego meta actual y merece ser almacenados. La sección se describe la frecuencia con qué frecuencia se utiliza la construcción.

Esta versión ha sido diseñada para el uso siguiente:

Esta versión utiliza Bendición del Sanador para proporcionar la curación de gran alcance, así como tiempos de lanzamiento increíblemente rápido.

Frecuencia

  • Una parte de prácticamente todos los retaguardia no Sway.

Atributos y Habilidades

<pvxbig> [build prof=mo/me healing=12+1+1 divin=10+1 insp=8][infuse health][patient spirit][dwayna's kiss][Heal Party][optional][Cure Hex][healer's boon][channeling][/build] </pvxbig> Opcional:

Equipo

  • Superviviente o insignias radiantes.
  • A + 5 Energía / + 30 HP lanza una selección de los escudos, uno para cada tipo de daño.
  • A 40/40 (Curación) Wand / Establecer el foco
  • Alta / Baja Energía establece

Uso

  • Mantener la Bendición del sanador en todo momento
  • Paciente Espíritu y Beso de Dwayna son sus habilidades de curación primaria.
  • Utilice Infundir salud para coger espigas o curar objetivos muy bajo.
  • Utilice Curar grupo para un poderoso partido en todo el sanar. Esto debe ser usado con moderación, sin embargo, por su alto coste energético rápidamente fuga de su piscina de energía.
  • Utilice Robar condiciones para tirar las condiciones de su RC o para ciegos de Frontliners
  • Use una mente sin recuerdos para quitar maleficios de los miembros del partido

Contadores

  • Eliminación de encantar puede ser un problema menor, pero esto no es un tema importante como la Bendición del sanador sólo tiene un temporizador de 10 segundos de recarga.
  • Norma contadores de ruedas, desvío, etc VOR
  • A diferencia de monje muchas generaciones, esta versión será prácticamente invulnerable a las interrupciones. HB causa más habilidades para tener un tiempo de lanzamiento de 0.5 segundos o menos. Curar grupo tendrá un tiempo de lanzamiento de 1 segundo, lo que puede suponer un problema si un hipnotizador campos de la migraña en el monje, pero esto no debería ser un problema importante.

Variantes

  • Mantra de la llama al abuso de la posibilidad de hacer frente a los Elementalistas en HA.
  • La curación de semillas para Robar condiciones
  • Curar maleficio o Velo sagrado en lugar de una mente sin recuerdos
  • Curar a otro lugar de Infundir si se reproduce como un sanador secundario
  • Maleficios
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