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Metacapecategory

Esta formación es parte de la actual estrategia del juego.

La comunidad ha decidido esta generación está en el juego meta actual y merece ser almacenados. La sección se describe la frecuencia con qué frecuencia se utiliza la construcción.

Esta versión ha sido diseñada para el uso siguiente:

Un estándar entre AR Monjes WoH.

Frecuencia

  • La opción más común para un monje en la AR es WoH. La mayoría de los monjes en la AR usar esta o una variante de alguna forma.

Atributos y Habilidades

<pvxbig> [build prof=Monk/Warrior HealingPrayers=12+1+2 DivineFavor=10+1 Prot=2 Tactics=8][Gift of Health][Healing Hands][Frenzy][Mending][Orison of Healing][Heal Area][Gift of Health][Heal Party][/build] </pvxbig>

Equipo

Skillsdisk
The Equipment Template for this build is:
Pk5RRvCoBTaAgrW9r4mEO900mCODLbiJO7RZgFODrDnFONB
  • El 40/40 Sanar Set.
  • Un sistema de alta energía (una varita y el enfoque con dos 15/-1 mods).
  • Una lanza furioso de encantamientos (20%) con "Brawn sobre los cerebros" (-5 de energía) la inscripción para ocultar la energía y para la fundición Vigoroso Espíritu.
  • Una 40/20/20% Protección Personal (en el advenimiento de Guardian)
  • Discípulo de insignias, con una Runa de Vigor Superior y dos runas de vida.
  • Una lanza + Escudo conjunto con +5 de energía y +5 de armadura en la lanza, junto con una probabilidad del 10% para ganar adrenalina doble. Usted debe tener una variedad de tácticas máximo Q7/Q8 escudos, con todos los daños frente a diversos +10 (incendio, rayo, la perforación, la roza, etc) mods.

Usage

  • Mantener vigoroso Espíritu sobre sí mismo y como compañeros de equipo como sea posible (prioridad a los compañeros de equipo que es más útil a).
  • Constante de auto-ataque en el conjunto de la lanza (ficha + barra espaciadora) cuando no la fundición, la construcción de adrenalina para la Defensa de Bonetti y la curación de ganar vigoroso Espíritu.
  • Reparto de la Palabra de curación en los objetivos que están por debajo de la salud 50%, o que considere que está a punto de caer por debajo de 50%.
  • Utilice los pacientes Espíritu cuando Palabra de curación y el Espíritu vigoroso simplemente no son suficientes, o cuando se desea evitar el uso de la Palabra de curación tanto como sea posible para evitar interrupciones.
  • Defensa de Bonetti uso para prevenir el daño físico y posiblemente incluso obtener energía. Usted puede incluso utilizar esto para evitar interrupciones Ranger. Si se le imputan y que no parece ser que lo necesitan mucho más para detener opositores cuerpo a cuerpo, lanzar un Bonetti antes de emitir WoH para ayudar a evitar un disparo de distracción de un Ranger.
  • Utilice Dolyak Sello para evitar caídas clave y proporcionar a ti mismo con la defensa adicional. Usted más desea utilizar esta opción cuando la Defensa Bonetti no está cargada.
  • Use una mente sin recuerdos para mantener sus compañeros de equipo limpio de hexágonos. Usted no tiene que jugar esta carta de tu encanto se extiende conjunto a menos que tenga debilidad por usted (que ya dura 15 segundos a 15 la curación, lo cual es suficiente para eliminar exactamente 3 hexágonos en el tiempo). Usted debe echarlo en el 40/40 sanar configurado para obtener una recarga rápida si usted está tratando de mantenerlo en varios compañeros de equipo tanto como sea posible y se debe emitir en su lanza y pantalla fija si usted está tomando grandes cantidades de daños.
  • Utilice Curar maleficio Para una eliminación hexagonal de gran alcance, la mente el tiempo de lanzamiento de 1 segundo.
  • Utilice Dibujar Estado Para la eliminación fuerte condición de mantener su partido limpio.

Contadores

  • Anti-Monje norma contadores

Variantes

  • Actitud equilibrada, protector de Defensa, o golpe de escudo - En lugar de Dolyak Sello de si se siente más cómodo con cualquiera de las capacidades de protección.
  • Velo sagrado - En lugar de Curar maleficio si usted encuentra la posibilidad de pre-prot de Veil a ser mejor que la curación de Curar maleficio.
  • Contemplación de pureza - En lugar de Curar maleficio si usted encuentra el elenco rápida y el potencial de extracción profunda de la contemplación a ser mejor que la curación universal y la eliminación de Curar maleficio.
  • Espíritu Divino y la Negación de maleficios - En lugar de Curar maleficio y una mente sin recuerdos, para proporcionar una combinación de gestión de la energía, junto con una habilidad hexagonal de doble eliminación.

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